C
CPI
Guest
Bonjour à tous!
Je suis maintenant simuler un mélangeur,
LO = 1.4G 1.5G RF =
J'ai trouvé quelque chose d'inattendu:
dans simultion Pnoise, j'ai poussé de 1K à 2G, et a choisi
bandside de référence »comme étant« 0 -1 -2 ".et le résultat est
montré dans la figure A ~ C.
mais je pense que le bruit devrait être mélangés et additionnés,
et le résultat devrait être ... (Figure D).
Je ne sais pas pourquoi.J'ai parlé de la conception du guide Cadence
et les "concepteurs-guide" site, mais je ne trouve pas mes réponses
Je vous remercie de m'avoir aidé! ~ ~ ~
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="Sourire" border="0" />Désolé, mais vous avez besoin de connexion pour voir cette pièce jointe
Je suis maintenant simuler un mélangeur,
LO = 1.4G 1.5G RF =
J'ai trouvé quelque chose d'inattendu:
dans simultion Pnoise, j'ai poussé de 1K à 2G, et a choisi
bandside de référence »comme étant« 0 -1 -2 ".et le résultat est
montré dans la figure A ~ C.
mais je pense que le bruit devrait être mélangés et additionnés,
et le résultat devrait être ... (Figure D).
Je ne sais pas pourquoi.J'ai parlé de la conception du guide Cadence
et les "concepteurs-guide" site, mais je ne trouve pas mes réponses
Je vous remercie de m'avoir aidé! ~ ~ ~
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