Problème sur la simulation Pnoise de batteur ...

C

CPI

Guest
Bonjour à tous!
Je suis maintenant simuler un mélangeur,
LO = 1.4G 1.5G RF =

J'ai trouvé quelque chose d'inattendu:
dans simultion Pnoise, j'ai poussé de 1K à 2G, et a choisi
bandside de référence »comme étant« 0 -1 -2 ".et le résultat est
montré dans la figure A ~ C.

mais je pense que le bruit devrait être mélangés et additionnés,
et le résultat devrait être ... (Figure D).

Je ne sais pas pourquoi.J'ai parlé de la conception du guide Cadence
et les "concepteurs-guide" site, mais je ne trouve pas mes réponses

Je vous remercie de m'avoir aidé! ~ ~ ~

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="Sourire" border="0" />Désolé, mais vous avez besoin de connexion pour voir cette pièce jointe

 
Votre bandside de référence "est faux, il doit être défini comme« 1 », la cause de la LO est inférieur à RF.

 
Dans le manuel SpectreRF, il parle de la position 1 ou -1 car elle peut être montée / conversion vers le bas.

 
psmon a écrit:

Dans le manuel SpectreRF, il parle de la position 1 ou -1 car elle peut être montée / conversion vers le bas.
 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top