différences de Hard et Soft Source Source en FDTD

C

contagiouseddie

Guest
Je
suis un peu nouveau pour FDTD, je voudrais connaître les différences entre Hard et Soft Source Source dans FDTD.Le livre de Dennis Sullivan a expliqué, mais dans une approche assez confuse.

 
Voici un moyen simple de le regarder

Hard source simplement le domaine des forces dans une région (généralement un plan) de la simulation de domaine varient d'une fonction prédéfinie du temps.Le problème avec la source est difficile que les vagues de voyage vers ce
qu'il est réfléchie.

Soft source utilise généralement une source de courant en tant que lecteur de produire un champ obligatoire.La formulation exacte de celui-ci est dérivé de Maxwell's equations.Les détails peuvent être trouvés dans
le livre d'Allen Taflove.

 
Une source est un disque qui superpose une vague d'excitation dans la grille FDTD.vous ne pouvez donc pas d'étude ou de calculer les réflexions à ce moment-S11.Une source est un soft qui
s'adresse à la fois la vague excitaion par la fonction mathématique et de la réflexion.
En termes de mise en œuvre, vous pouvez définir un certain point de la grille FDTD comme:

Ez (i, j) = Eosin (2 * pi * f * n * dt);
ce serait un disque source.Mais pour la mettre en œuvre en termes de soft source, vous pouvez simplement ajouter la composante reflète calculé par l'algorithme FDTD.
c'est-à-dire
Ez (i, j) = Ez (i, j) Eosin (2 * pi * f * n * dt)

 
Hisham wrote:Ez (i, j) = Eosin (2 * pi * f * n * dt);

ce serait un disque source.
Mais pour la mettre en œuvre en termes de soft source, vous pouvez simplement ajouter la composante reflète calculé par l'algorithme FDTD.

c'est-à-dire

Ez (i, j) = Ez (i, j) Eosin (2 * pi * f * n * dt)
 

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